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will and way

ただの自分用メモを人に伝える形式で書くことでわかりやすくまとめてるはずのブログ

cocosで方向を取るときのtips

cocos2dx

2点間の方向を取るときはこんな感じ

※math.hを読み込む必要があります。

/*
 * 現在地と目的地からDirectionを求めます。
 */
int HogeView::calcDirection(cocos2d::Point from, cocos2d::Point dist)
{
    auto x = dist.x - from.x;
    auto y = dist.y - from.y;
    
    int angle = atan2(y, x) / M_PI * 180;
    // 第3象限, 第4象限に対して
    if (y < 0 && x < 0)
    {
        angle = 360 + angle;
    } 
    return angle / 90;
}

  1|0
ーーー◯ーーー
  2|3

distが◯から返り値の方向に有ることがわかる。